Arturo - Profesor de música asistida por computadora - Veracruz
1a clase gratis
Arturo - Profesor de música asistida por computadora - Veracruz

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Arturo

  • Tarifa por hora $250
  • Tiempo de respuesta 1h
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Arturo - Profesor de música asistida por computadora - Veracruz

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  • Música asistida por computadora
  • Ingeniería de audio
  • Producción Musical
  • Mezcla de audio
  • Tecnologías de la música

Ingeniero en sonido próximo a la ciencia y arte del sonido. Localizado en el estado de Veracruz

  • Música asistida por computadora
  • Ingeniería de audio
  • Producción Musical
  • Mezcla de audio
  • Tecnologías de la música

Lugar de clase

    • En casa de Arturo: en Veracruz

    • Online
    • En tu domicilio o en un lugar público : desplazamiento hasta 10 km. desde Veracruz

Sobre Arturo

Con una formación Assistant Son y Audio Engineer Diploma Standard del 2014 al 2017 en el SAE Institute Paris y participando en diversos proyectos en diferentes ramas de la ingeniería en audio, desde grabaciones en estudio, pasando por espectáculos en vivo, montaje sonoro en cine y podcast, diseño sonoro, mezcla, difusiones (broadcast) y trabajo constante de comprensión de los fenómenos sonoros y su interpretación numérica.

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Sobre la clase

  • Todos los niveles
  • Español

En qué idiomas se da la clase :

Español

Partiendo de la premisa de que el aprendizaje es eficaz cuando se quiere, y se está motivado.
Existen dos cursos, o dos planes de estudio base, y estos serán siempre adaptados a los objetivos del alumno quien busca aprender.

Planes de Aprendizaje

*Curso de Producción en Audio
Contexto de la grabación y difusión digital

1. Introducción
-Presentación
-Cronología y contexto histórico de la grabación, reproducción y edición del audio

2. Del sonido al micrófono
a. Comprensión de la onda sonora, su propagación y transformación.
b. De la presión a electricidad
c. La señal

3. Conversión Analógico-Numérica
a. Proceso de interpretación/ grabación numérica
b. Del muestreo a la cuantificación

4. Software – Hardware principios técnicos
a. Presentación y arquitectura de softwares de tratamiento sonoro
b. Análisis de principales softwares
c. Presentación de Pro tools/ o Ableton Live

5. Estándares en Nivel de difusión
a. Metrología en el sonido (dB)
b. Instrumentos de medición en el audio (Vu, PPM) c. Niveles y normas de grabación y difusión sonora

Conclusión
Bibliografía

* Percepción y comprensión de la sonorización
Diálogo entre músicas y músicos – Ingenieros e Ingenieras


1. Introducción
-Presentación *Percepción científica de la música
-Contextualización de la acústica y la ingeniería en sonido y su relación con la música

2. Señal de audio
a. Sonido y ruido
b. Movimientos vibratorios
c. Cuerdas vibratorias

3. Señal analógica (electricidad)
a. Campo magnético
b. Magnetización de materiales
c. Electromagnetismo
d. Inducción magnética
e. Corriente alterna

4. Señal digital
a. Conversión analógica / digital
b. Muestreo
c. Aliasing
d. Cuantificación

5. MIDI
a. Características generales: interfaz MIDI
b. Protocolo de comunicación
c. Tipos de mensajes

6. Reconocimiento de la altura y análisis
a. Detección de altura (DH)
b. Dificultades de los estimadores de altura
c. Métodos de detección de altura


Conclusión
Bibliografía


* Software - Hardware de tratamiento y edición de sonido
Contexto de la grabación y difusión sonora



1. Introducción
-Presentación. -Percepción de la onda sonora, su propagación y transformación. -Contextualización de la acústica y la ingeniería en sonido y su relación con la música.

2. Informática
a. Arquitectura de una computadora
b. Descripción de procesos al interior de una computadora
c. Informática y la grabación de sonido

3. Software – Hardware principios técnicos
a. Arquitectura de estudios de grabación y espectáculos en vivo
b. Material de estudios y espectáculos en vivo
c. Microfonizacion
d. Amplificación
e. Restitución

4. Pro Tools
a. Presentación del entorno del programa
b. Montaje sonoro
c. Finalizar un proyecto de Pro tools

5. Ableton Live
a. Presentación del entorno del programa
b. Montaje sonoro y utilización en espectáculos
c. Finalizar un proyecto de Ableton Live

6.Efectos (numéricos y analógicos)
a. Presentación de los efectos de tratamiento sonoro
b. Arquitectura de principales efectos
c. Utilización de efectos


7. Niveles
a. Metrología en el sonido (dB)
b. Intrumentos de medición en el audio (Vu, PPM)
c. Niveles y normas de la difusión sonora


Conclusión
Bibliografía

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Tarifas

Tarifa por hora

  • $250

Paquetes por horas

  • 5 hrs. $1000
  • 10 hrs. $2200

Online

  • $250/hr.

Desplazarse

  • + $50

Clase gratis

Esta primera clase gratis te permite conocer al profesor con el fin de que se adapte mejor a tus necesidades.

  • 45min.

Especificaciones

La tarifa aumenta en mutuo acuerdo, según el grado tecnico del aprendizaje.

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