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Juan
- Tarifa $279
- Respuesta 1h

$279/hr.
1a clase gratis
- Programación
- HTML
- Python
- Lenguajes informáticos
Tecnólogo en Desarrollo de Software enseña programación, informática y robótica mediante proyectos prácticos para todos los niveles
- Programación
- HTML
- Python
- Lenguajes informáticos
Lugar de clase
Sobre Juan
Aprende tecnología creando tus propios proyectos
¿Quieres aprender programación pero no sabes por dónde empezar? ¿Necesitas apoyo para comprender Python, Scratch, robótica o fundamentos de informática?
Soy **Tecnólogo en Desarrollo de Software y docente**, y mi forma de enseñar se basa en una idea sencilla: **aprender haciendo**.
Mis clases están pensadas para que el estudiante no se limite a copiar código o memorizar conceptos. Explico cada tema paso a paso y luego lo llevamos a la práctica mediante ejercicios, retos y pequeños proyectos.
Trabajo especialmente con niños y jóvenes que están comenzando en el mundo de la programación, adaptando las clases a su edad, conocimientos y ritmo de aprendizaje.
Podemos trabajar desde los fundamentos de programación hasta proyectos con **Python, Scratch, Arduino, Tinkercad y robótica educativa**.
Mi experiencia como docente y mi formación tecnológica me permiten combinar conocimientos técnicos con una explicación clara y cercana.
**No necesitas experiencia previa.** Comenzamos desde tu nivel y avanzamos progresivamente hasta que puedas desarrollar tus propios proyectos y, sobre todo, comprender lo que estás haciendo.
Si buscas aprender tecnología de una manera práctica, sencilla y personalizada, podemos comenzar desde el primer concepto y avanzar juntos paso a paso.
Sobre la clase
- Todos los niveles
- Español
En qué idiomas se da la clase :
Español
Mi manera de trabajar
Mi metodología se basa principalmente en **aprender haciendo**. Considero que la programación, la informática y la robótica se comprenden mucho mejor cuando el estudiante puede poner en práctica inmediatamente lo aprendido.
Soy Tecnólogo en Desarrollo de Software y cuento con experiencia como docente de programación, informática y robótica. He trabajado con estudiantes de diferentes edades, adaptando la explicación, el ritmo y las actividades según el nivel de cada alumno.
Procuro explicar los conceptos de manera sencilla, utilizando ejemplos cotidianos, ejercicios prácticos y proyectos. No busco que el estudiante memorice código, sino que comprenda qué está haciendo, por qué funciona y cómo puede utilizarlo para crear sus propias soluciones.
Técnicas y metodología
Durante las clases puedo trabajar mediante:
* Explicaciones sencillas y paso a paso.
* Ejercicios prácticos después de cada concepto.
* Resolución de problemas y retos de programación.
* Desarrollo de proyectos individuales.
* Aprendizaje basado en proyectos.
* Uso de recursos visuales y ejemplos prácticos.
* Corrección y explicación de errores para aprender de ellos.
* Actividades adaptadas a la edad y conocimientos del estudiante.
Trabajo con herramientas como **Python, Scratch, Arduino, Tinkercad y otras plataformas educativas y de programación**, dependiendo del objetivo de la clase.
Ejemplo de una clase
Una clase de programación puede comenzar con una breve explicación del concepto que vamos a aprender. Por ejemplo, si estamos estudiando condicionales en Python, primero explicamos qué significa tomar una decisión dentro de un programa.
Después realizamos un ejercicio sencillo y posteriormente un pequeño reto en el que el estudiante debe aplicar lo aprendido. Finalmente revisamos el código juntos, identificamos posibles errores y buscamos una forma de mejorarlo.
La idea es que cada clase deje un resultado práctico y que el estudiante pueda observar su propio progreso.
Mis particularidades como profesor
Una de mis principales fortalezas es combinar mis conocimientos técnicos con mi experiencia como docente. Me gusta **adaptar la explicación a la persona que tengo delante**, especialmente cuando se trata de estudiantes que están comenzando y pueden pensar que programar es complicado.
Tengo experiencia trabajando con niños y jóvenes, utilizando herramientas como Scratch y robótica para introducir conceptos de programación de una manera visual y entretenida, así como Python para estudiantes que desean avanzar hacia una programación más estructurada.
También tengo experiencia en oratoria, lo que me permite comunicar conceptos de manera clara, organizar explicaciones y mantener una interacción constante con el estudiante.
¿A quién están dirigidas mis clases?
Mis clases están dirigidas principalmente a **niños, adolescentes y personas que están comenzando en el mundo de la tecnología**, aunque también puedo adaptar las clases para estudiantes que ya poseen conocimientos básicos y desean continuar avanzando.
Puedo trabajar temas como:
* Programación desde cero.
* Python.
* Scratch.
* Informática y herramientas digitales.
* Robótica educativa.
* Arduino.
* Tinkercad.
* Fundamentos de programación.
* Lógica de programación.
* Desarrollo de pequeños proyectos.
No es necesario tener conocimientos previos. Partimos desde el nivel del estudiante y avanzamos progresivamente, buscando que cada nuevo concepto pueda aplicarse en un ejercicio o proyecto.
Recomendaciones externas
Las recomendaciones vienen del círculo más próximo al profesor
En varias ocasiones Juan me ha ayudado en programación, armado de computadoras y conoce varios lenguajes de programación. Además, su conocimiento técnico en equipos informáticos le permite estar actualizado a las nuevas tecnologías y, sobre todo, tiene un buen manejo de las IA. Gracias a su apoyo logré armarme una computadora en pandemia para continuar con mi carrera y hasta el día de hoy el equipo sigue siendo considerado de medio-altos recursos.
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Tarifas
Tarifa
- $279
Paquetes por horas
- 5 hrs. $1395
- 10 hrs. $2790
Clase gratis
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- 1h.
Online
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